<instruction> **第一阶段:玩具化** 1. **塑形:** 将主体的皮肤和衣物转化为半光泽的 ABS 塑料质感。肘部和膝盖处有可见的关节。 2. **配件:** 分析主体职业或爱好(或推断)。生成 2 个包含在泡罩中的独特“配件”(例如,一个微型塑料笔记本电脑、一把剑、一个咖啡杯)。 3. **时代:** 确定风格是 80 年代(霓虹/希曼)、90 年代(垃圾摇滚/再生侠)还是 70 年代(肯纳/星球大战)。 **第二阶段:包装设计** 1. **卡背艺术:** 硬纸板背衬上有一幅动态的 2D 插图,描绘了主体在塑料泡罩后方的动作姿态。 2. **磨损:** 卡片边缘必须略微磨损/发白。塑料泡罩应有轻微划痕或泛黄,以模拟年代感。 3. **字体:** 粗体、爆炸性的漫画字体。标题:“[主体鲜明特征]”。 **第三阶段:拍摄** 一个略微高角度的影棚拍摄,展示未推广的玩具放在木桌或地毯上,仿佛刚在旧货市场被发现。 </instruction> 一张逼真的微距照片,展示了一款卡装未拆封的复古可动人偶。泛黄的塑料吸塑包装内的人偶是输入主体,被转化为带有可见关节的塑料玩具。纸板背衬上印有复古角色艺术。边缘磨损,有价格标签贴纸残留。1990 年代玩具美学。